"Año 2077. Los avances en tecnología han ido en paralelo a una progresiva degradación de la sociedad. Los implantes y mejoras cibernéticos, que se inventaron para servir a la sociedad, en realidad multiplicaron los problemas, a veces causando caos en las calles. Los nuevos inventos generaron adicciones, y la pobreza aumentó, convirtiéndose en un problema aún mayor.
En Cyberpunk 2077, el jugador aparecerá en ese "futuro oscuro". La metrópolis de Night City(ubicada en los libros en California, entre San Francisco y Los Ángeles) será el escenario para contar la historia de un individuo, criado en las calles, que intenta sobresalir de la miseria y encontrar una forma de sobrevivir entre las bandas y las megacorporaciones, en una ciudad de suciedad y pecado.
Las drogas, la violencia, la pobreza y la exclusión no han desaparecido en 2077, ya que la gente ha seguido siendo como ha sido durante siglos: codiciosa, cerrada de mente y débil. Pero no solo los fantasmas del pasado causan problemas a la humanidad, sino que han aparecido otros nuevos. Los psicópatas realizan matanzas y las calles están llenas de yonkis adictos a una nueva forma de entretenimiento la danza cerebral, una forma barata de experimentar las emociones y estímulos de otra persona que vive una vida más emocionante.
Las danzas cerebrales son grabaciones digitales de la experiencia de una persona. El vidente puede recibir una de ellas por "streaming" en su sistema nervioso, a través de implantes especiales del cerebro, llamados BD players. Las danzas cerebrales permiten al vidente experimentar todos los procesos cerebrales registrados, incluyendo emociones, movimientos musculares y todos los estímulos percibidos por la persona que graba.
La temática de estas grabaciones varia, desde danzas cerebrales sencillos hechos por megacorporaciones, que por ejemplo permiten al vidente sentir la experiencia de un explorar con sus aventuras, esfuerzos, olores, vistas, sonidos y la sensación real de curiosidad que empuja a los hombres a ir más allá del miedo y la debilidad física. Pero también hay otros lados más controvertidos de la danza cerebral, porque algunas grabaciones se crean ilegalmente. Entrar en la mente de un asesino en serie significa no solo ver las monstruosidades que hace, sino también vivir su ansia de matar y la satisfacción que le da.
¿No has experimentado la última grabación de New Hollywood? ¡No eres nadie! Las calles viven con las dances cerebrales, todo el mundo se ha vuelto loco y quiere formar parte de este nuevo entretenimiento. Alguna gente lo lleva tan lejos que no pueden parar de vivir las vidas de otra gente. Si no estás enlazado a una danza cerebral ahora mismo, probablemente estarás discutiendo qué te ocurrió durante tu última sesión. Por supuesto, como todo nuevo gran movimientos cultural nuevo, las danzas cerebrales tienen críticas".
Éste es el mundo de 2077. La diferencia entre arriba y abajo es mayor que nunca. Drogas, violencia, danza cerebral, psicópatas sueltos... ¿Serás capaz de ser funcional en esta difunta sociedad o acabarás siendo un yonki de la danza cerebral, sin nada, excluido como basura, viviendo la vida de otra persona y sin saber qué ocurre a tu alrededor? Te guste o no, esta es la edad de la decadencia braindance. Esto es Cyberpunk 2077."
Cyberpunk 2077, es el nuevo RPG que está siendo desarrollado por CD Projekt RED, la compañía polaca que tiene ya en su haber las dos primeras entregas de The Witcher. Está basado en la serie Cyberpunk, el juego de rol de mesa ambientado en un futuro distópico, que tan popular se hizo en la década de los 90.
Por el momento apenas se saben pequeños detalles de como será el juego, pero sabemos que su temática será orientada a un público adulto, con varias clases de personajes con los que jugar y una amplia personalización del personaje que estará integramente relacionada con como nos relacionemos con el mundo que nos rodea. Su estreno está previsto para 2015 y será desarrollado con el nuevo motor gráfico REDengine3. Adam Badowski, director de CD Projekt RED Studio, afirma que este motor permitirá crear profundas historias dentro de juegos de mundo abierto, con diferentes subargumentos para los distintos personajes.
De acuerdo con Badowski, creen que gracias a REDengine 3 "será posible crear algo con lo que muchos aficionados de los juegos de rol sueñan", y que su presentación e inmersión pondrá a los juegos de rol a la altura de los juegos de disparos.
Amantes de Blade Runner, Ghost inthe Shell, Matrix o Akira atentos a este título que solo con su primer adelanto en forma de trailer ya nos ha dejado con los ojos como platos.









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